Ontmoet Cømpass, de AI die visuele complexiteit meet.
De cognitieve middelen van gebruikers zijn beperkt. Zij moeten worden gebruikt om taken op te lossen, niet om interfaces te bedienen.
GUI componenten analyseren
Cømpass identificeert individuele UI-componenten. Het kan ze vervolgens analyseren om te begrijpen wat ze betekenen en hoe moeilijk ze door mensen te verwerken zijn.
Evalueer visuele hiërarchie in de GUI
Cømpass bepaalt de relaties tussen afzonderlijke onderdelen om groepen van onderdelen te identificeren. Vervolgens evalueert het de visuele hiërarchie in de lay-out.
Meet de totale visuele complexiteit
Het instrument maakt gebruik van tientallen factoren om te evalueren in welke mate de interface visueel complex is en dus moeilijk te verwerken en te begrijpen door mensen.
Schatten van vreemde cognitieve belasting
Cognitieve belasting is de belasting van informatieverwerking die mensen ervaren. Extraneous load is due to how the interface has been designed, and not due to the task itself.
Gebruikersprestaties voorspellen
Al deze factoren samen belemmeren de gebruikers om zich met een instrument vertrouwd te maken, verhinderen hen om productief te zijn en zetten hen aan tot het maken van fouten.
Ontwikkel ontwerpen die werken voor gebruikers
Door Cømpass te gebruiken als leidraad bij het nemen van ontwerpbeslissingen, kunnen producteigenaars de ontwikkeling van gebruikersinterfaces sturen in de richting van betere resultaten voor de gebruikers.
GUI componenten analyseren
Cømpass identificeert individuele UI-componenten. Het kan ze vervolgens analyseren om te begrijpen wat ze betekenen en hoe moeilijk ze door mensen te verwerken zijn.
Evalueer visuele hiërarchie in de GUI
Cømpass bepaalt de relaties tussen afzonderlijke onderdelen om groepen van onderdelen te identificeren. Vervolgens evalueert het de visuele hiërarchie in de lay-out.
Meet de totale visuele complexiteit
Het instrument maakt gebruik van tientallen factoren om te evalueren in welke mate de interface visueel complex is en dus moeilijk te verwerken en te begrijpen door mensen.
Schatten van vreemde cognitieve belasting
Cognitieve belasting is de belasting van informatieverwerking die mensen ervaren. Extraneous load is due to how the interface has been designed, and not due to the task itself.
Gebruikersprestaties voorspellen
Al deze factoren samen belemmeren de gebruikers om zich met een instrument vertrouwd te maken, verhinderen hen om productief te zijn en zetten hen aan tot het maken van fouten.
Ontwikkel ontwerpen die werken voor gebruikers
Door Cømpass te gebruiken als leidraad bij het nemen van ontwerpbeslissingen, kunnen producteigenaars de ontwikkeling van gebruikersinterfaces sturen in de richting van betere resultaten voor de gebruikers.
Computer vision detecteert wat mensen niet kunnen
Computer vision kan details en verbanden analyseren die de grens van de menselijke waarneming ver overschrijden. Onderzoek in de cognitieve wetenschap heeft tientallen factoren geïdentificeerd die cognitieve belasting voorspellen en correleren met prestaties bij het gebruik van digitale interfaces.| f | Measure | Description | Cues | GUI Type | Dimension |
|---|---|---|---|---|---|
| f1 | Number of elements | Total number of all UI components | 124 | Web, Mobile, Embedded | Visual complexity |
| f2 | Alignment | Arrangement of components on the UI | 17 | Web, Mobile, Embedded | Structural |
| f3 | Density | Ratio of total area covered by the UI components to the entire screen | 86 | Web, Mobile, Embedded | Visual complexity |
| f4 | Element connectedness | Closeness of UI components in layout | 54 | Web, Mobile, Embedded | Perception |
| f5 | Common region | Clearness of the gap between groups of components | 23 | Web, Mobile, Embedded | Perception |
| f6 | Grouping | Number of objects that are distinguishable | 243 | Web, Mobile, Embedded | Visual complexity |
| f7 | Sequence | Organization of components for easy perception | 15 | Embedded, Mobile | Structural |
| f8 | Cohesion | Equality level of UI components’ aspect ratio with the display’s AR | 41 | Embedded | Visual complexity |
| f9 | Size | The size of UI component | 8 | Web, Mobile, Embedded | Perception |
| f10 | Balance | Layout smoothness of UI components | 87 | Web, Mobile, Embedded | Perception |
| f11 | Equilibrium | Degree of overlap of the center of all components with the display’s center | 25 | Embedded | Structural |
| f12 | Symmetry | Degree of uniform placement of UI components on an axis | 26 | Embedded | Structural |
| f13 | Colour variety | The amount of displayed colours | 124 | Web, Mobile, Embedded | Visual complexity |
| f14 | Clusters of colour | The number of clusters of RGB values | 17 | Web, Mobile, Embedded | Visual complexity |
| f15 | Entropy | Shannon’s information entropy of UI image | 86 | Web, Mobile, Embedded | Visual complexity |
| f16 | Luminance | Standard deviation of pixel luminance values | 54 | Web, Mobile, Embedded | Perception |
| f17 | Figure-ground contrast | Separation of UI components from the background | 23 | Web, Mobile, Embedded | Perception |
| f18 | White space | Ratio of the area without any UI element to the entire UI area | 243 | Web, Mobile, Embedded | Perception |
Cømpass is de objectieve basis voor betere digitale producten.




Cømpass is momenteel in ontwikkeling, met een focus op GUI's die gebruikt worden door professionals in industrieën waar veel op het spel staat.
Veel voorkomende vragen
Waarin verschilt Cømpass van andere hulpmiddelen op het gebied van design?
Andere instrumenten simuleren of meten waar een gebruiker op het scherm kijkt. Hoewel de gegevens informatief zijn, is dit inzicht beperkt in de manier waarop het kan worden toegepast om ontwerpbeslissingen te nemen. Cømpass vertelt ontwerpers of een bepaald ontwerp visueel complex is en daardoor moeilijk te verwerken en te begrijpen voor gebruikers. Cømpass legt dus een direct verband tussen een ontwerp en de verwachte prestaties van gebruikers.
Is inzicht van een AI-instrument beter dan directe feedback van gebruikers?
Feedback van gebruikers is nuttig en blijft waardevol wanneer deze samen met Cømpass wordt gebruikt. De AI kan echter inzicht bieden dat moeilijk te verkrijgen is met gebruikersonderzoek alleen. Het is preciezer dan mensen die op hun ervaring reflecteren, en fungeert als een objectieve maatstaf die vergelijkingen tussen ontwerpen mogelijk maakt. Het kan problemen opsporen waar mensen zich niet bewust van zijn. En natuurlijk is het snel.
Hoe kan Cømpass in de ontwerppraktijk worden gebruikt?
De Cømpass is een bijzonder meetinstrument omdat het objectieve gegevens correleert met de prestaties van de gebruiker. Dat is precies wat ontwerpers tot nu toe misten. Met Cømpass kunnen ontwerpers ontwerpalternatieven testen en vergelijken om de evolutie van een GUI te sturen naar betere gebruikersresultaten.
Wanneer zal Cømpass commercieel verkrijgbaar zijn?
Momenteel in ontwikkeling. De tool is een gezamenlijke inspanning van experts in computer vision en cognitieve wetenschap. Schrijf u in voor de Beta-lijst om als eerste op de hoogte te worden gebracht van de laatste updates.




